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任天堂于1月9日正式通过“Nintendo Switch Online + 扩充包”服务,向最新的Nintendo Switch 2平台推出了NGC经典游戏《火焰纹章:苍炎之轨迹》。然而,对于热衷于怀旧的老玩家而言,这并非完全是个好消息。社区迅速验证发现,原版NGC日版中被无数玩家津津乐道的“锻造BUG”已在本次模拟器版本中被底层修复,这一改动迅速在SRPG玩家圈内引发了热议。

《火焰纹章:苍炎之轨迹》作为系列第九部正统续作,以“贝奥克”人类与兽人“拉古兹”共存的特利乌斯大陆为舞台,讲述了格赖尔佣兵团团长之子艾克卷入国家战乱的传奇故事。而此次被修复的“锻造BUG”,曾是许多老玩家通关路上的快乐源泉。
在原版游戏第八章开启锻造系统后,玩家可以通过消耗金币对武器的威力、命中及必杀等数值进行调整。原版程序中存在一个数值溢出的计算漏洞:当玩家将特定的低级武器(如细身剑、细身枪、雷电)自带的5点必杀值通过“减法锻造”降至0以下时,系统并不会判定为0,而是会发生数据下溢,将其错误计算为255这一数值上限。

这也就意味着,玩家虽然支付了高昂的锻造费,却能获得一把必然触发“必杀一击”(造成3倍伤害)的神器。由于细身剑等武器需求熟练度极低,这成为了不少玩家培养板凳角色或是拯救弱势职业的逃课神器。但在Switch 2版本的实测中,试图重现该操作只会得到一把平平无奇的0必杀武器,官方确实对此进行了逻辑修正。据悉,虽然当年的美版早已修复了此BUG,但日版及其后的复刻版中该良性漏洞一直存在,此次属于是迟到了21年的补丁。

这一改动让不少“剑圣”死忠粉感到破防,纷纷感叹这下是真的成了“时代的眼泪”。在《苍炎》的数值体系中,曾在前作《封印之剑》中大杀四方的“剑圣”职业惨遭削弱,不仅必杀率补正被移除,还要面对高耐久的敌兵环境。以往玩家还能依靠“255必杀细身剑”让剑圣强行就业,找回昔日荣光,如今BUG修复而职业短板未补,直接导致该玩法在官方模拟器上彻底失效。

虽然这修复让游戏回归了开发者原本预期的数值平衡,但对于那些指望用官方金手指怀旧的玩家来说,这波操作属实是少了几分“当年内味儿”。目前,《火焰纹章:苍炎之轨迹》已作为经典游戏库内容供NSO高级会员在Switch 2平台上体验。
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